Что такое экстремальное программирование Журнал «Код» программирование без снобизма

Результат проекта – это то лучшее, что команда может создать общими усилиями, то есть  в соответствии с имеющимися возможностями. 🤔 Иногда рефакторинг ради самого процесса не лучшее занятие в программировании. Но когда программу рефакторят много раз, обычно она начинает работать быстрее, чего не скажешь о новых версиях современного софта. экстремальное программирование Причёсывание мелочей занимает много времени, но не влияет на работоспособность — только на удобство поддержки.

Введение и погружение в экстремальное программирование

extreme programming методология

Если возникает ошибка — непрерывная интеграция на это укажет. Начать можно как “снизу” (новые практики, такие как парное программирование), так и “сверху” (внедрение ценностей XP и Agile). Дайте команде время на изменения и позвольте им совершать ошибки. Наконец, CI помогает улучшить сотрудничество и общение внутри команды. Часто интегрируя https://deveducation.com/ код, разработчики могут делиться своей работой и регулярно получать отзывы от других, помогая гарантировать, что все работают над достижением одних и тех же целей.

Принципы совмещения графиков 3 и 4 уровней в Primavera

Релизы выпускаются часто, с указанием новых функций или особенностей программного обеспечения. Что делает процесс более эффективным, а само ПО — Рефакторинг дружественным потребителю и полезным заказчику. Обычный подход к созданию системы предполагает, что проект окажется запущен для выполнения только один раз, после того как будет написана последняя строчка кода.

Extreme Programming – Экстремальное программирование

Взаимное уважение между членами команды и клиентами способствует созданию позитивной рабочей атмосферы и улучшению качества работы. Так как экстремальное программирование стремится к чистому и легко поддерживаемому коду, к списку книг можно отнести все издания, которые учат программировать лучше. Не так просто найти информацию о командах, которые применяют XP, но есть и те, кто афиширует, что именно эта методология — причина их успеха. Пример экстремального программирования — компания Pivotal Software, Inc.

Какие проблемы решает экстремальное программирование

Код интегрируется в основную ветку разработки несколько раз в день. Это позволяет быстро выявлять и исправлять ошибки, улучшать качество кода и ускорять доставку продукта. Рефакторинг — это процесс постоянного улучшения дизайна системы, чтобы привести его в соответствие новым требованиям. Рефакторинг включает удаление дублей кода, повышение связности и снижение сопряжения. XP предполагает постоянные рефакторинги, поэтому дизайн кода всегда остается простым. Все участники проекта с применением XP работают как одна команда.

Один человек, водитель, пишет код, а другой человек, навигатор, просматривает код и дает обратную связь. Затем они регулярно меняются ролями, обычно через каждые 30 минут или час. С момента своего появления XP стала одной из наиболее широко используемых методологий разработки программного обеспечения и продолжает развиваться и расти. XP делает акцент на потребностях клиентов, совместной работе и постоянном совершенствовании, и она была принята компаниями любого размера, в самых разных отраслях и по всему миру. Команда должна сформировать набор правил, а затем каждый член команды должен следовать этим правилам в процессе кодирования.

XP — это аббревиатура одной из самых популярных гибких методологий разработки. Методология разработки — это подход, правила, философия, используемые при разработке программного обеспечения. Данная статья не будет освещать основные концепции гибкой методологии. Она направлена на ознакомление с одним из самых распространенных подходов. Я считаю, что XP лучше всего описывает базовые принципы agile.

extreme programming методология

Роль менеджеров при переходе на XP — контролировать, чтобы все члены команды работали по новым правилам. Менеджер проекта принимает решение, когда расстаться с членом команды, который не справляется с работой в новых условиях, или найти нового и правильно интегрировать его в работу. Некоторые методики экстремального программирования настолько непривычны, что требует смелости и постоянного контроля над собой.

Это облегчает понимание, тестирование и изменение кода, а также снижает вероятность ошибок. Экстремальное программирование — гибкая методология, в центре которой качественный работоспособный код с простой архитектурой. Ее предназначение — снизить уровень неопределенности в проектах и по-настоящему гибко реагировать на изменения требований к продукту.

Функциональные тесты предназначены для тестирования функционирования логики, образуемой взаимодействием нескольких (часто — довольно внушительного размера) частей. По этой причине в промышленном программировании написание функциональных тестов нередко имеет больший приоритет, чем написание юнит-тестов. Планирование игры — это процесс, в котором команда и клиенты совместно планируют следующий цикл разработки. Клиенты определяют приоритеты задач, а команда оценивает их сложность и время выполнения. Использование единых стандартов кодирования помогает поддерживать единообразие и читаемость кода, что облегчает его поддержку и модификацию.

  • Команда должна сформировать набор правил, а затем каждый член команды должен следовать этим правилам в процессе написания кода.
  • Релизы выпускаются часто, с указанием новых функций или особенностей программного обеспечения.
  • Я считаю, что XP лучше всего описывает базовые принципы agile.
  • Как видно из перечисленного, основу XP составляют ценности и практики.
  • — Метафора системы (System metaphor) — Архитектура — это представление о компонентах системы и их взаимосвязях между собой.
  • И наоборот, если ему отзываются ценности и он их понимает — ему будет проще и внедрить XP в свою работу, и непосредственно работать в этом фреймворке.

Основной целью XP можно считать улучшение качества написанного кода, за счет того, что команда тесно взаимодействует между с собой, что снижает количество ошибок и нецелевых активностей. Наконец, XP подчеркивает важность сотрудничества между разработчиками и тестировщиками. Разработчики и тестировщики совместно разрабатывают и пишут тесты, точно отражающие желаемое поведение программного обеспечения. Это помогает гарантировать, что программное обеспечение отвечает потребностям пользователей и имеет высокое качество. После выполнения каждой задачи специалисты проводят ревизию написанного кода.

extreme programming методология

Применение XP дает хорошие результаты, в первую очередь, при работе со сложными и неопределенными проектами. Ниже подробно рассмотрим одну из гибких методологий разработки программных продуктов – экстремальное программирование. Цель такой разбивки работы на еженедельные циклы — быстро получить что–то, что можно будет показать заказчику и получить обратную связь. Регулярные ретроспективы помогают команде постоянно совершенствовать свои процессы, способствуют открытому общению и сотрудничеству, а также повышают общий моральный дух и мотивацию команды. Кроме того, они дают команде возможность давать и получать конструктивную обратную связь, что необходимо для постоянного роста и успеха.

Однако, если такие изменения есть, их можно обсуждать в начале каждой еженедельной итерации. Таким образом, каждая еженедельная итерация осуществляется с пониманием того, что должно быть реализовано в квартал. Также такая работа является более сфокусированной, за счет того, что в работу берутся наиболее приоритетные элементы. Поэтому эта практика призвана конфронтировать любые попытки навязать то, что приводит к плохой и энергичной работе, а именно — переработки и выгорание связанное с ними. Хотя эта практика про энергичность, она значит не то, чем может показаться с первого раза.

Метафора системы (system metaphor) — это аналог того, что в большинстве методик называется архитектурой. Метафора системы даёт команде представление о том, каким образом система работает в настоящее время, в каких местах добавляются новые компоненты, и какую форму они должны принять. — Метафора системы (System metaphor) — Архитектура — это представление о компонентах системы и их взаимосвязях между собой. — Рефакторинг (Design improvement, Refactoring) — XP подразумевает, что однажды написанный код в процессе работы над проектом почти наверняка будет неоднократно переделан. Метафора системы (system metaphor) — это аналог того, что в большинстве методик называется архитектурой. Архитектура — это представление о компонентах системы и их взаимосвязях между собой.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *